百年家族.EXE(Human Reproduction Factory.EXE)

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游戏底部有四个按钮,分别是(打猎)(研究)(训练)(结婚):(打猎)分配人口打猎能给族人增添食物,但打猎途中有几率死亡……体力打猎用,智力研究用,魅力结婚用。训练则就是加强人的这三个属性。……(结婚)成年男女结婚能产生新的后代,为家族增添新的生命力

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure 5‑9 CSS & CSC我们还将使用之前的方法,只不过将参数调换一下

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……https://en.wikipedia.org/wiki/Inverse_kinematics一些记录,实用性还有一些距离……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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两个版本有一差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……玩过《生化危机》前三作或者维多妮卡的朋友们一知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……防止玩家滥用,在每次建立回溯点或者死亡时玩家会损失一点生命临时上限,直到只剩最后一点生命上限时,玩家将无法建立回溯点

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……金钱除了可以购买装备,也可以在佣兵市场购买雇佣兵,也可以花钱升级之前购买的雇佣兵,最多升级到和主角同级……但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流

英雄群侠传II(HeroII)

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英雄群侠传II在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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英雄群侠传 II 在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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